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Sommario:- Preparatevi:
- NEMICI da affrontare
- Consigli utili
- Combattimento manuale
- Auto-combattimento linee generali
- Esempi pratici
- Scheda riassuntiva
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Edited by Pieroooo - 1/6/2020, 18:24. -
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Immagazzinate questi beni
Queste sono le merci maggiormente richieste durante le negoziazioni nel Torneo Pergamene:- Assi
- Seta
- Gemme
ELFI addestrate queste unità:ELFILIVELLO BASE:MAGHE
GOLEM
TREANT
ARCIERI
CAPITOLO 1: Addestrate principalmente gli arcieri da usare contro i cavalieri.
CAPITOLO 2: Dopo aver sbloccato i Treant, addestrane alcuni da usare contro gli Orchi Strateghi e i Cannonieri.
CAPITOLO 3: Una volta sbloccati i Golem e le Streghe, addestra principalmente le Streghe da usare contro Cavalieri, Orchi Strateghi e Cannonieri. Allena alcuni Golem da usare contro le Mist Walker.LIVELLO INTERMEDIO:BANSHEE
GOLEM II
TREANT II
ARCIERI II
Addestrate le Banshee da usare contro i Cavalieri, gli Orchi Strateghi e i Cannonieri.
Allena Golem II da usare contro il Mist Walker e per tenerli in seconda linea nelle battaglie contro gli Orchi Strateghi e Cannonieri.
Addestra alcuni Treant per gli incontri che affrontano per lo più Orchi Strateghi e Cannonieri
Addestrate alcuni Arcieri II per gli incontri contro principalmente Cavalieri e due plotoni o meno di Mist Walker.LIVELLO AVANZATO:BANSHEE II (o superiore)
GOLEM DI GRANITO
VECCHIO TREANT
ARCIERE D'ELITE
Addestra Banshee II o Banshees orribili da usare contro Cavalieri, Orchi Strateghi e Cannonieri.
Addestra i Golem di granito da usare contro il Mist Walker e per la seconda linea nelle battaglie contro gli Orchi Strateghi e Cannonieri.
Addestra alcuni Vecchi Treant per incontri che affrontano per lo più Orco Strateghi e Cannonieri.
Allena alcuni arcieri d'élite per incontri che affrontano principalmente cavalieri e due o meno plotoni di Mist Walker.GIOCO MOLTO INOLTRATO:BANSHEE ORRIBILE
PRINCIPE RANOCCHIO
PALADINO VALLORIANO
ARCIERE D'ELITE
Addestrare Banshee Orribili da usare contro cavalieri, orchi strateghi e cannonieri.
Addestra Principe Ranocchio da usare contro il Mist Walker e per la seconda linea nelle battaglie contro gli Orchi Strateghi e Cannonieri.
Addestra alcuni Paladini Valloriani per gli incontri che affrontano per lo più Orchi Strateghi e Cannonieri
Addestrate alcuni Arcieri d'élite per gli incontri che affrontano principalmente Cavalieri e due o meno plotoni di Mist Walker.
UMANI addestrate queste unità:UMANILIVELLO BASE:SACERDOTE
MORTAIO
PALADINO
BALESTRIERE
CAPITOLO 1: troveranno questa provincia molto difficile. Addestrate principalmente i balestrieri da usare contro le Mist Walker e dei Cavalieri.
CAPITOLO 2: una volta sbloccati i Paladini, addestrane alcuni da usare contro gli Orchi Strateghi e Cannonieri.
CAPITOLO 3: dopo aver sbloccato Sacerdoti e Mortai, addestra principalmente Sacerdoti da usare contro Cavalieri, Orchi Strateghi e Cannonieri. Allena alcuni mortai da usare contro i Mist Walker.LIVELLO INTERMEDIO:SACERDOTE II
ORCO STRATEGA
PALADINO II
BALESTRIERE II
Addestrate i sacerdoti II da usare contro i cavalieri, gli orchi strateghi e i cannonieri.
Addestrate gli degli orchi strateghi da usare contro il Mist Walker e per la seconda linea nelle battaglie dove affrontate gli orchi strateghi e i cannonieri.
Addestra alcuni Paladini per gli incontri che affrontano per lo più Orchi strateghi e cannonieri.
Allena alcuni Balestrieri II per gli incontri contro principalmente Cavalieri e due o meno Mist Walker.LIVELLO AVANZATO:SACERDOTE SACRO
ORCO STRATEGA II
PALADINO BENEDETTO
MAESTRO BALESTRIERE
Addestrate Sacerdoti Sacri o Banshee Orribili da usare contro Cavalieri, Orchi Strateghi e Cannonieri. La differenza tra Banshee Orribili e Sacerdoti Sacri è lieve; addestrate i Sacerdoti a meno che tu non abbia un vantaggio in termini di tempo di allenamento per Banshee Orribili (cosa che accade ad esempio ad inizio dal capitolo Amuni se avete portato i terreni al massimo livello con gli up degli elementali).
Addestrate Orchi Strateghi II da usare contro il Mist Walker e per le retrovie contro Orchi Strateghi e Cannonieri.
Addestrate alcuni Paladini Benedetti per gli incontri che affrontano per lo più Orchi Strateghi e Cannonieri.
Allena alcuni Maestri Balestrieri per gli incontri che affrontano principalmente Cavalieri e due o meno Mist Walker.GIOCO MOLTO INOLTRATO:SACERDOTE SACRO
PRINCIPE RANOCCHIO
PALADINO VALLORIANO
MAESTRO BALESTRIERE
Addestrate Sacerdoti Sacri o Banshee Orribili da usare contro Cavalieri, Orchi Strateghi e Cannonieri. La differenza tra Banshee Orribili e Sacerdoti Sacri è lieve; addestrate i Sacerdoti a meno che tu non abbia un vantaggio in termini di tempo di allenamento per Banshee Orribili (cosa che accade ad esempio ad inizio dal capitolo Amuni se avete portato i terreni al massimo livello con gli up degli elementali).
Addestrate principe ranocchio da usare contro il Mist Walker e per le retrovie contro Orchi Strateghi e Cannonieri.
Addestrate alcuni Paladini Valloriani per gli incontri che affrontano per lo più Orchi Strateghi e Cannonieri.
Allena alcuni Maestri Balestrieri per gli incontri che affrontano principalmente Cavalieri e due o meno Mist Walker.
NEMICI da affrontare
Le unità nemiche presenti in questo Torneo sono:MIST WALKER
ORCO STRATEGA
CAVALIERE
CANNONIERE
Leggera a Distanza
Pesante a Distanza
Pesante da Mischia
Pesante a Distanza
Movimento: 4 spazi
Movimento: 3 spazi
Movimento: 2 spazi
Movimento: 1 spazi
Attacco: 4 spazi
Attacco: 3 spazi
Attacco: 2 spazi
Attacco: 8-10 spazi
Questo è anche l'ordine in cui dovrebbero essere eliminati.
Le Mist Walker devono essere eliminate immediatamente in quanto hanno l'iniziativa più alta di tutte le unità presenti e possono fare gravi danni alle vostre unità magiche
Consigli utili:- Gli scontri più difficili saranno quelli dove si dovrà combattere contro grandi combinazioni di Orchi Generali, Mist Walker e Orchi Antichi.
In questi combattimenti siano combattuti manualmente utilizzando un mix appropriato e bilanciato per l'incontro e sfruttano a proprio vantaggio il terreno di gioco, soprattutto dopo il round 3 del torneo. - Le truppe unità leggera a distanza sono deboli contro i Golem/Mortai e contro le unità leggere a distanza (arceri/balestrieri) dalla seconda stella in su in quanto presentano un bonus contro tali unità;
- Golem/Mortai sono un'ottima scelta perchè sono efficaci anche contro unità da mischia leggera; ma vanno protetti da eventuali truppe da mischia pesanti nemiche;
- Se avete qualche terreno degli Orchi Strateghi, craftato in accademia o vinto negli eventi passati avrete un grosso vantaggio in quanto questa è la provincia ideale per usare queste truppe;
- Contro le unità da mischia pesante possiamo schierare maghe/sacerdoti, oppure arceri/balestrieri (dalla seconda stella in su);
- Le driadi sono consigliatissime contro le truppe da mischia pesante, sono ottime;
Combattimento manuale:
La lotta manuale è consigliata nella maggior parte dei casi, poiché comporta minori perdite di unità.
La lotta manuale può o non può fare una differenza significativa rispetto al combattimento automatico nelle battaglie più facili (solitamente solo il primo turno del torneo per ogni provincia).
L'ideale è colpire il nemico da distanza eliminando il prima possibile le truppe leggere a distanza nemiche. Una volta che si è ripulito il campo dalle unità leggere a distanza (Mist Walker prima di tutte) si devono colpire da distanza le truppe da mischia facendosi "rincorrere sul campo" senza mai essere colpiti e sfruttando la lunga gittata delle nostre truppe.
Considerate sempre il territorio, cercate di trarre vantaggio da eventuali ostacoli presenti, che possono mettere una barriera fisica tra voi e le truppe nemiche.
Auto-combattimento linee generali:
La maggior parte dei tornei nei primi giri possono essere vinti con auto-combattimento. Questo è una grande opportunità per far combattere i giocatori meno esperti e per poter ancora utilizzare un mix di risorse (unità e beni) in modo da poter vincere più province e round dei tornei.
Per molti dei primi round, se scegli il giusto mix di truppe, la lotta è abbastanza facile per
Auto-combattimento. ed è più conveniente per risparmiare un po’ di tempo rispetto al combattimento manuale.
Naturalmente scegliete a proprio rischio. Più difficile è la lotta e anche più difficile è il mix di truppe da utilizzare, l'unica certezza è che si perdono molte più unità con auto-combattimento che con la lotta manuale.
COMBINAZIONI PIU' FREQUENTI ELFI:COMBINAZIONI PIU' FREQUENTI ELFILIVELLO BASE:5 Maghe o una combinazione di Maghe + Golem
o +LIVELLO INTERMEDIO:5 Banshee o una combinazione di Banshee + Golem II
o+LIVELLO AVANZATO:5 Banshee II o una combinazione di Banshee II + Golem di Granito
o+GIOCO MOLTO INOLTRATO:5 Banshee Orribile o una combinazione di Banshee Orribile + Principe Ranocchio
o+
COMBINAZIONI PIU' FREQUENTI UMANI:COMBINAZIONI PIU' FREQUENTI UMANILIVELLO BASE:5 Sacerdoti o una combinazione di Sacerdoti + Cannonieri
o+LIVELLO INTERMEDIO:5 Sacerdoti II o una combinazione di Sacerdoti II + Orco Stratega
o+LIVELLO AVANZATO:5 Sacerdoti Sacri o una combinazione di Sacerdoti Sacri + Orco Stratega II
o+GIOCO MOLTO INOLTRATO:5 Sacerdoti Sacri o una combinazione di Sacerdoti Sacri + Principe Ranocchio
o+
Esempi pratici
1°Esempio: incontri con molti Banditi, Mist Walker e 2 o meno plotoni di Orchi antichi.ELFIUMANI5 GOLEM5 MORTAI o ORCHI STRATEGHI
o
2°Esempio: Provate la combinazione di Arcieri/Balestrieri/Dryad e Golem/Cannonieri in incontri con Mist Walker, Banditi e Orchi Generali.ELFIUMANIGOLEM + ARCIERI o DRYAD
+
oMORTAI + BALESTRIERI o DRYAD
+
o
3°Esempio: 5 Paladini (o 5 Scaerdoti)/Treant in incontri contro molti Orchi Antichi e 1 plotone di Banditi e Mist Walker.
In incontri con più di un plotone di Mist Walker/Banditi/Orchi Generali potete aiutare i Paladini(o Scaerdoti)/Treant con 2 plotoni di Balestrieri/Arcieri/DryadELFIUMANI5 TREANT5 PALADINI o 5 SACERDOTI
o
Scheda Riassuntiva del Torneo ASSICLICCA QUI PER LA SCHEDA DEL TORNEO GEMME
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Informazioni tratte da :
Elvenar Gems Of Knowledge
Elvenar Platinum Leaf
Esperienza di gioco
Edizione Italiana by Pieroooo
Edited by Pieroooo - 1/6/2020, 19:28.